Microsoft обновила системные требования Advanced Shader Delivery (ASD) — технологии, которая присылает игре заранее собранные шейдеры. В октябре её поддержка расширится на видеокарты NVIDIA и Intel. В списке NVIDIA теперь значатся «все RTX GPU» и RTX Spark, хотя на GDC 2026 компания говорила лишь, что работает над поддержкой GeForce RTX, и не уточняла, каких поколений.
У Intel поддержку в октябре получат Arc B570, Arc B580, Core Ultra Series 2 и Series 3; о Lunar Lake и Panther Lake компания объявила ещё в марте. Тогда же Intel запустила свой сервис Graphics Shader Distribution Service — на уровне драйвера он уже скачивает готовые шейдеры для поддерживаемых игр.
Чем это лучше
Функция NVIDIA Auto Shader Compilation пересобирает шейдеры DirectX 12 после обновления драйвера. ASD работает иначе: шейдеры, собранные под конкретную видеокарту, загружаются вместе с игрой. Первый запуск становится короче, а подтормаживаний из-за сборки шейдеров во время игры — меньше.
Для ASD нужна Windows 11 версии 24H2 или новее. Видеокарты AMD от RDNA 1 до RDNA 4 и Snapdragon X2 уже есть в списке с минимальными версиями драйверов; для NVIDIA и Intel версии драйверов пока не названы.



